1. 进程和线程基础概念
- 进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
- 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径,如扫雷种的几时,和记录雷个数就是两个不同线程
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
2. 继承Thread类来实现多线程
方法名 | 说明 |
---|---|
void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 |
void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 通过start()来启动线程==>底层是Java虚拟机来调用run()方法
2.1. 注意事项
- run()是用来封装被线程执行的代码
- 直接调用run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
2.2. 设置和获取线程名
方法名 | 说明 |
---|---|
void setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程的名称 |
Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
2.3. 线程优先级
线程调度有两种调度方式
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令.所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
方法名 | 说明 |
---|---|
final int getPriority() | 返回此线程的优先级 |
final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级 ,线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10,这个1~10也只是提交几率.设置好了再start效果更好 |
2.4. 线程的控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当main线程运行完(运行的线程都是守护线程时),Java虚拟机将退出 |
2.5. 上面所有的例子
在指定线程类种使用.一般就会让多个线程和谐执行
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() { }
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//------
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread("高铁");
MyThread my3 = new MyThread("汽车");
my1.setName("飞机");
Thread.currentThread().setName("计时器:30s");
my1.setPriority(10);
my1.start();
try {
my1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//守护进程必须一起设置.只设置一个my2或my3没效果
// my2.setDaemon(true); //设置守护进程后,首先my1,因为它join了,然后my2,my3和for循环一起.循环结束后,my2和my3停止
// my3.setDaemon(true); //不设置搜狐进程,............................直到my2,my3执行完成才推出
my2.start();
my3.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.currentThread().sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2.6. 线程的生命周期
线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换.
3. Runnable接口实现多线程
方法名 | 说明 |
---|---|
Thread(Runnable target) | 分配一个新的Thread对象 |
Thread(Runnable target, String name) | 分配一个新的Thread对象 |
实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
//-----
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "飞机");//名字是可选参数
Thread t2 = new Thread(mr, "高铁");
t1.start();
t2.start();
}
}
4. 总结
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想